之前说过,玩家在线峰值的记录,是98年《UO》在北美开服当日创造的,保持近两年的时间还未被撼动
虽然很多玩家和网游从业者都十分清楚,随着互联网的普及,以及网游的发展,这个记录早晚会被人打破
只是,在他们的想象之中,打破这个记录的,应该是在北美、在欧洲,也有可能是在网络相对发达的日韩
但是,从来没有人想过会是在中国,一个互联网普及率连3%都不到的贫穷国度
更想不到的是,会是以这样的姿态,以一个令所有国外厂商望而生畏的姿态,使前人作古
之前说过,玩家在线峰值的记录,是98年《UO》在北美开服当日创造的,保持近两年的时间还未被撼动
都市风云乔梁叶心仪:第3354章 好奇 发表于 2024-05-21 11:40:24虽然很多玩家和网游从业者都十分清楚,随着互联网的普及,以及网游的发展,这个记录早晚会被人打破
火影之恶魔法则:完本感言,关于新书 发表于 2018-09-19 12:22:19只是,在他们的想象之中,打破这个记录的,应该是在北美、在欧洲,也有可能是在网络相对发达的日韩
诸天至高纪元:第138章“这把剑是我的” 发表于 2021-10-05 22:41:45但是,从来没有人想过会是在中国,一个互联网普及率连3%都不到的贫穷国度
蛰雷:第一千三百六十七章 大结局 发表于 2022-08-08 20:49:59更想不到的是,会是以这样的姿态,以一个令所有国外厂商望而生畏的姿态,使前人作古
金陵岂是池中物:第二百二十九章 逍遥自在(大结局) 发表于 2017-06-18 22:08:39