第二十章 作为官方指南的动画
之后的一个问题是:‘如何账号迁移,以及人生的意义是什么?’dnnerbne回答:‘好问题!我就只回答第一个吧,我们在接下来的几个月会发布视频讲解如何进行账号迁移的。’
我在写这一段的时候又在我的世界的官方油管频道以‘账号’为关键词搜索了一下,发现那个讲解如何账号迁移的视频发布于第一个视频发布了一年零一个月之后。这视频出来了怕是黄花菜都凉了吧?
我当初在对待账号迁移这件事上是有一点拖延症的。直到有一天,我当时玩的服务器ypel突然以账号有安全隐患为缘由不允许我继续登录,我才把账号迁移的问题一次性全解决了。即使经历了拖延,最终迁移也是发生在官方的讲解视频发布时间的几个月前的。
之后苦力怕登场了,只是发出了标志性的滋滋声,同时下方字母,账号迁移是不是意味着又需要付钱,dnnerbne赶紧不会,之后苦力怕兴奋起来,爆炸了,给地下留了一个大坑。
最后台下有人,这不应该是一个有趣的通知吗?dnnerbne先,还有什么比了解双重认证更有趣呢?看到台下一片寂静,他赶紧又了一句,作为感谢,他们会给账号迁移了的玩家赠送披风。
要的就是这句话!听到了之后,台下的人直接满意地散了,空留下dnnerbne一个人提醒这不仅仅是披风,还要记得了解一下安全性方面的新功能。
哈,还挺有意思的。
在这个视频发布3个月之后,官方发布了另一个跟进视频,讲的是如何进行账号迁移,主角依旧是dnnerbne。
dnnerbne带着人一户一户地访问玩家们,上门讲述如何进行账号迁移,一边走一边提醒着自己一方不要忘记提起披风的事,提醒之后还了句,这并不是贿赂。
开始的时候,他以账号迁移的话题开头,然而并不怎么成功。
第一个房子里的玩家听到账号迁移直接又把门关上了。
第二扇门的门口有一个钟,而dnnerbne敲钟之后,门中飞出了一个恶魂,还吐着火球。
(e)第三扇门是个铁门,打开之后一大股岩浆流了出来。
第四扇门打开后,一只羊驼走了出来并且吐了他一脸口水。他随用携带者的披风擦了擦脸,这时想起应该使用披风打开话题。
于是在第五扇门打开时,他直接用披风挡在了前面。门内的玩家一下就被披风吸引了。玩家表达了对个人信息的担忧,而dnnerbne做出保证这账号迁移的过程不会通过邮件,短信,或者电话询问个人信息或者要求付费。之后展示出了关于账号迁移信息的官方站。
下一扇门打开时,走出来的玩家以为dnnerbne是个丑。这一段信息主要是关于如何迁移子女的账号。话了一半,一个蛋糕从屋里飞了出来。聊天聊到最后,dnnerbne自己也不确定自己是不是丑了。
第七扇门打开后,一个白胡子老者形象的玩家出现了。这位玩家是高级账号的拥有者(202年月前购买此游戏的用户)。dnnerbne提到拥有这种古老账号的玩家同样需要参与账号迁移。这名玩家感慨了一番之后同意了账号迁移并一把夺过了披风,之后一头羊驼走了过来又往dnnerbne的脸上吐了口水。
视频在dnnerbne大喊羊驼的声音中结束。
这些视频还是很有意思的,可以当做动画看,比仅仅提供文字通知要有趣多了。希望这个游戏本身,官方,以及社区能一直这么有趣。
披风,披风。
现在我已经有了一个披风,获得披风的动力不是很强了。但我之前曾经很认真地考虑过如何得到一个披风。
当时我在仔细研究过当时游戏中的所有披风之后,发现可能采取的方法大概有三种:成为mjng员工,参加mine,和通过制作地图争取rel披风。
mine在这三个之中显得最不靠谱,因为上一个mine披风是在20年发布的。之后这么多年都没有披风,很难以后还会有了。
成为mjng的员工则需要付出很大努力,仅仅为了一个披风而去学习大量专业知识并努力加入一家游戏开发公司似乎有点过了,况且这件事本身难度也不低。
(e)这么看来,rel地图制作披风看上去似乎是最容易取得的了,因为它的门槛貌似最低,然而仔细想来似乎并非如此。
我曾考虑过想办法获取rel地图制作披风,还为此花过一些精力琢磨如何提升在游戏中的建造水平以及地图制作水平,然而真正接触之后却发现地图想要做好也十分不易。
另外,一个获取门槛看似不太高的披风仅仅有293个账户拥有,已经很能明一些情况了。还有一点就是,官方对于这个披风给出的法是作为奖励发放,并非保证。这个披风是不是还在继续发放我都不太确定。
深思熟虑并权衡利弊之后也就作罢了。
之前提到的我的世界最大的服务器hypel的创始人ypel就拥有rel地图制作披风,而他曾经是地图制作大师(hypel规模大起来之后他应该没什么时间去继续做地图了吧),制作出过许多非常经典而且人气很高的地图。
其中一个有着相当人气的冒险地图是‘herbrne(中文社区有称为him)的宅邸’。
herbrne的形象和游戏默认角色sve十分相似,但双眼是纯白的。他虽然从未在我的世界中正式出现,但在粉丝群体中流传着关于这一角色形象的种种故事和传。
我所听到过的本就有多个,其中最离谱的就是他其实是我的世界的缔造者马库斯泊松(常被称为nt)的已经离世的兄弟,因为马库斯本人了他并没有离世的兄弟。
他被描述得像幽灵,像病毒,有点像游戏里的神灵或者恶魔,又有点像一个隐藏的b。
比较确定的一点就是,他在我的世界社区里,可以是广为人知。我在服务器上玩的时候,见过好几个使用herbrne皮肤的玩家,有时候聊天中大家也会提起他。
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我在写这一段的时候又在我的世界的官方油管频道以‘账号’为关键词搜索了一下,发现那个讲解如何账号迁移的视频发布于第一个视频发布了一年零一个月之后。这视频出来了怕是黄花菜都凉了吧?
我当初在对待账号迁移这件事上是有一点拖延症的。直到有一天,我当时玩的服务器ypel突然以账号有安全隐患为缘由不允许我继续登录,我才把账号迁移的问题一次性全解决了。即使经历了拖延,最终迁移也是发生在官方的讲解视频发布时间的几个月前的。
之后苦力怕登场了,只是发出了标志性的滋滋声,同时下方字母,账号迁移是不是意味着又需要付钱,dnnerbne赶紧不会,之后苦力怕兴奋起来,爆炸了,给地下留了一个大坑。
最后台下有人,这不应该是一个有趣的通知吗?dnnerbne先,还有什么比了解双重认证更有趣呢?看到台下一片寂静,他赶紧又了一句,作为感谢,他们会给账号迁移了的玩家赠送披风。
要的就是这句话!听到了之后,台下的人直接满意地散了,空留下dnnerbne一个人提醒这不仅仅是披风,还要记得了解一下安全性方面的新功能。
哈,还挺有意思的。
在这个视频发布3个月之后,官方发布了另一个跟进视频,讲的是如何进行账号迁移,主角依旧是dnnerbne。
dnnerbne带着人一户一户地访问玩家们,上门讲述如何进行账号迁移,一边走一边提醒着自己一方不要忘记提起披风的事,提醒之后还了句,这并不是贿赂。
开始的时候,他以账号迁移的话题开头,然而并不怎么成功。
第一个房子里的玩家听到账号迁移直接又把门关上了。
第二扇门的门口有一个钟,而dnnerbne敲钟之后,门中飞出了一个恶魂,还吐着火球。
(e)第三扇门是个铁门,打开之后一大股岩浆流了出来。
第四扇门打开后,一只羊驼走了出来并且吐了他一脸口水。他随用携带者的披风擦了擦脸,这时想起应该使用披风打开话题。
于是在第五扇门打开时,他直接用披风挡在了前面。门内的玩家一下就被披风吸引了。玩家表达了对个人信息的担忧,而dnnerbne做出保证这账号迁移的过程不会通过邮件,短信,或者电话询问个人信息或者要求付费。之后展示出了关于账号迁移信息的官方站。
下一扇门打开时,走出来的玩家以为dnnerbne是个丑。这一段信息主要是关于如何迁移子女的账号。话了一半,一个蛋糕从屋里飞了出来。聊天聊到最后,dnnerbne自己也不确定自己是不是丑了。
第七扇门打开后,一个白胡子老者形象的玩家出现了。这位玩家是高级账号的拥有者(202年月前购买此游戏的用户)。dnnerbne提到拥有这种古老账号的玩家同样需要参与账号迁移。这名玩家感慨了一番之后同意了账号迁移并一把夺过了披风,之后一头羊驼走了过来又往dnnerbne的脸上吐了口水。
视频在dnnerbne大喊羊驼的声音中结束。
这些视频还是很有意思的,可以当做动画看,比仅仅提供文字通知要有趣多了。希望这个游戏本身,官方,以及社区能一直这么有趣。
披风,披风。
现在我已经有了一个披风,获得披风的动力不是很强了。但我之前曾经很认真地考虑过如何得到一个披风。
当时我在仔细研究过当时游戏中的所有披风之后,发现可能采取的方法大概有三种:成为mjng员工,参加mine,和通过制作地图争取rel披风。
mine在这三个之中显得最不靠谱,因为上一个mine披风是在20年发布的。之后这么多年都没有披风,很难以后还会有了。
成为mjng的员工则需要付出很大努力,仅仅为了一个披风而去学习大量专业知识并努力加入一家游戏开发公司似乎有点过了,况且这件事本身难度也不低。
(e)这么看来,rel地图制作披风看上去似乎是最容易取得的了,因为它的门槛貌似最低,然而仔细想来似乎并非如此。
我曾考虑过想办法获取rel地图制作披风,还为此花过一些精力琢磨如何提升在游戏中的建造水平以及地图制作水平,然而真正接触之后却发现地图想要做好也十分不易。
另外,一个获取门槛看似不太高的披风仅仅有293个账户拥有,已经很能明一些情况了。还有一点就是,官方对于这个披风给出的法是作为奖励发放,并非保证。这个披风是不是还在继续发放我都不太确定。
深思熟虑并权衡利弊之后也就作罢了。
之前提到的我的世界最大的服务器hypel的创始人ypel就拥有rel地图制作披风,而他曾经是地图制作大师(hypel规模大起来之后他应该没什么时间去继续做地图了吧),制作出过许多非常经典而且人气很高的地图。
其中一个有着相当人气的冒险地图是‘herbrne(中文社区有称为him)的宅邸’。
herbrne的形象和游戏默认角色sve十分相似,但双眼是纯白的。他虽然从未在我的世界中正式出现,但在粉丝群体中流传着关于这一角色形象的种种故事和传。
我所听到过的本就有多个,其中最离谱的就是他其实是我的世界的缔造者马库斯泊松(常被称为nt)的已经离世的兄弟,因为马库斯本人了他并没有离世的兄弟。
他被描述得像幽灵,像病毒,有点像游戏里的神灵或者恶魔,又有点像一个隐藏的b。
比较确定的一点就是,他在我的世界社区里,可以是广为人知。我在服务器上玩的时候,见过好几个使用herbrne皮肤的玩家,有时候聊天中大家也会提起他。
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