第633章 还有
“以上就是我的个人感觉了!”
李长生开口道。
“好的,那我们先谢谢李长生选手带给我们的辅助ap皇子的出装!并且,我们也期待你的下一场对局!”主持人笑着开口道。
“嗯!”
李长生点了点头,就转身离去。
而在另外一边,kda女团她们已经是在训练室之中开心的庆祝了起来。
“这一次我们能够获胜真的要谢谢教练!”
卡莎感动的看着李长生开口道。
“不用客气!都是我应该做的!”
李长生摆了摆手。
“教练,你还有没有其他什么样好玩的阵容?我们想趁着这一个机会,好好的研究研究!”
阿狸也开口道。
“好,那我就跟你们说一说。”
李长生点了点头。
“上单魂锁典狱长——锤石,这一个套路也非常的不错,首先是他配合打野塔下防守的能力太强了。你们仔细看看他的技能——被动,地狱诅咒:锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂。灵魂会永久提升他的护甲和法术强度。英雄和大型小兵总会掉落一个可收割的灵魂。小型兵只会有时掉落一个灵魂,史诗级野怪掉落两个灵魂。
q技能死亡判决:主动拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。认出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成八十,一百二十,一百六十,二百,二百四十(加零点五魔法伤害加成的)魔法伤害,并将他们拉向他,持续一点五秒。
当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少三秒。
再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
距离:一千零七十五
冷却时间:二十,十八,十六,十四,十二秒。
消耗:等级七十法力。
技能:魂引之灯
朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。
此外,灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续四秒,可吸收最多六十,一百,一百四十,一百八十,二百二十(加零点四魔法伤害加成的)点伤害的护盾。护盾的生命值会随着锤石收集的灵魂数而增长。
距离:九百五十。
冷却时间:二十二,十九点五,十七,十四点五,十二秒。
消耗:五十,五十五,六十,六十五,七十法力
e技能厄运钟摆:
被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于百分之一百,百分之一百二十五,百分之一百五十,百分之一百七十五,百分之两百的攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击道现在的时长来决定的。
主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。
沿着从身后到面前的一条直线造成六十五,九十五,一百二十五,一百五十五,一百八十五(加零点四魔法伤害加成)的魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速百分之二十,百分之二十五,百分之三十,百分之三十五,百分之四十,持,
面朝敌人施法会推走,背对敌人施法会拉近。
距离:五百
冷却时间:等级九秒
消耗:六十,六十五,七十,七十五,八十法力。
r技能幽魂监牢:
将敌人关进墙壁里,该枪毙会在被打破时造成伤害和减速效果。
制造一个环绕自身的幽魂监牢。第一个穿过墙壁的敌方英雄会遭到二百五十,四百,五百五十(加一点零魔法伤害加成的)魔法伤害,并被减速百分之九十九,持续两秒,同时打破该面墙壁。
一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
距离:四百五十。
冷却时间:一百四十,一百二十,一百秒
消耗:等级一百法力值。
符文的话,我个人感觉可以带坚决系,提供耐久和控制。
因为自身控制很多的缘故,可以带余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升百分之七十,持续二点五秒。随后,在二点五秒后对附近的敌人造成魔法伤害。
伤害值:十至一百二十(加你百分之三的最大生命值加成)(加百分之五十额外攻击力的加成)(加百分之十的法术强度),冷却时间:三十五秒。
在对抗强势英雄时,就可以不带爆破了,而是换成骸骨镀层,在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下三次来自英雄的伤害或攻击将少造成十五至四十伤害。
持续时长:三秒
冷却时间:四十五秒。
如果是打好打的优势对线,就可以带爆破:当位于防御塔六百码内时,在四秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成一百七十五(加你百分之三十最大生命值)额外伤害。
接下来可以带复苏之风:在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在十秒里持续回复生命值,总额相当于你百分之四已损失生命值加六。
最后可以选择带坚定:在施放一个召唤师技能后,获得百分之十五韧性和百分之十五减速抵挡,持续十秒。此外,你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升百分之十。
副系,我会选择带精密。
首先,它会强化攻击和持续伤害,便于锤石的补刀。
同样的,有两种带法,一种,是传说:韧性,获得百分之五韧性,此外每层传奇效果额外提供百分之一点五韧性最大层数:十。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。
其余的一个符文就可以随便带了,最好是可以搭配上凯旋:参与击杀回回复百分之十二已生命值并提供额外的二十金币。”
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李长生开口道。
“好的,那我们先谢谢李长生选手带给我们的辅助ap皇子的出装!并且,我们也期待你的下一场对局!”主持人笑着开口道。
“嗯!”
李长生点了点头,就转身离去。
而在另外一边,kda女团她们已经是在训练室之中开心的庆祝了起来。
“这一次我们能够获胜真的要谢谢教练!”
卡莎感动的看着李长生开口道。
“不用客气!都是我应该做的!”
李长生摆了摆手。
“教练,你还有没有其他什么样好玩的阵容?我们想趁着这一个机会,好好的研究研究!”
阿狸也开口道。
“好,那我就跟你们说一说。”
李长生点了点头。
“上单魂锁典狱长——锤石,这一个套路也非常的不错,首先是他配合打野塔下防守的能力太强了。你们仔细看看他的技能——被动,地狱诅咒:锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂。灵魂会永久提升他的护甲和法术强度。英雄和大型小兵总会掉落一个可收割的灵魂。小型兵只会有时掉落一个灵魂,史诗级野怪掉落两个灵魂。
q技能死亡判决:主动拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。认出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成八十,一百二十,一百六十,二百,二百四十(加零点五魔法伤害加成的)魔法伤害,并将他们拉向他,持续一点五秒。
当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少三秒。
再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
距离:一千零七十五
冷却时间:二十,十八,十六,十四,十二秒。
消耗:等级七十法力。
技能:魂引之灯
朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。
此外,灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续四秒,可吸收最多六十,一百,一百四十,一百八十,二百二十(加零点四魔法伤害加成的)点伤害的护盾。护盾的生命值会随着锤石收集的灵魂数而增长。
距离:九百五十。
冷却时间:二十二,十九点五,十七,十四点五,十二秒。
消耗:五十,五十五,六十,六十五,七十法力
e技能厄运钟摆:
被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于百分之一百,百分之一百二十五,百分之一百五十,百分之一百七十五,百分之两百的攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击道现在的时长来决定的。
主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。
沿着从身后到面前的一条直线造成六十五,九十五,一百二十五,一百五十五,一百八十五(加零点四魔法伤害加成)的魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速百分之二十,百分之二十五,百分之三十,百分之三十五,百分之四十,持,
面朝敌人施法会推走,背对敌人施法会拉近。
距离:五百
冷却时间:等级九秒
消耗:六十,六十五,七十,七十五,八十法力。
r技能幽魂监牢:
将敌人关进墙壁里,该枪毙会在被打破时造成伤害和减速效果。
制造一个环绕自身的幽魂监牢。第一个穿过墙壁的敌方英雄会遭到二百五十,四百,五百五十(加一点零魔法伤害加成的)魔法伤害,并被减速百分之九十九,持续两秒,同时打破该面墙壁。
一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
距离:四百五十。
冷却时间:一百四十,一百二十,一百秒
消耗:等级一百法力值。
符文的话,我个人感觉可以带坚决系,提供耐久和控制。
因为自身控制很多的缘故,可以带余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升百分之七十,持续二点五秒。随后,在二点五秒后对附近的敌人造成魔法伤害。
伤害值:十至一百二十(加你百分之三的最大生命值加成)(加百分之五十额外攻击力的加成)(加百分之十的法术强度),冷却时间:三十五秒。
在对抗强势英雄时,就可以不带爆破了,而是换成骸骨镀层,在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下三次来自英雄的伤害或攻击将少造成十五至四十伤害。
持续时长:三秒
冷却时间:四十五秒。
如果是打好打的优势对线,就可以带爆破:当位于防御塔六百码内时,在四秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成一百七十五(加你百分之三十最大生命值)额外伤害。
接下来可以带复苏之风:在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在十秒里持续回复生命值,总额相当于你百分之四已损失生命值加六。
最后可以选择带坚定:在施放一个召唤师技能后,获得百分之十五韧性和百分之十五减速抵挡,持续十秒。此外,你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升百分之十。
副系,我会选择带精密。
首先,它会强化攻击和持续伤害,便于锤石的补刀。
同样的,有两种带法,一种,是传说:韧性,获得百分之五韧性,此外每层传奇效果额外提供百分之一点五韧性最大层数:十。赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵。
其余的一个符文就可以随便带了,最好是可以搭配上凯旋:参与击杀回回复百分之十二已生命值并提供额外的二十金币。”
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