第二百四十五章 蜘蛛群的蛛毒围杀_494
“这张地图,你要卖多少金币?”陈野冷静的问道,他知道问出这句话的同时,等同于接受了这次的任务。
马丁摆摆手道:“我并不是缺少金币的人,整个营地的金币都在我手上流转,我所缺少的是安全感,作为冒险者,你不正是要为营地的人族提供安全的人吗?只要击杀勇者大陆之城周围对我们虎视眈眈的异族首领,我就可以将它送给你!”
【支线任务二(连续A)“蜘蛛首领”开启:击杀虫族先驱者,躲藏在灰暗之森的蜘蛛首领,根据击杀同种类异族判定额外完成度。】
居然是连续支线?这让陈野心里瞬间踏实了很多,再不济他也可以提前终止任务进程,至少不会影响世界评价,陈野安心的找了个旅馆睡下了,他虽然想省钱,但缺的绝不是这几个金币。
第二天一早,他简单收拾了一下,就准备出发去灰暗之森,就在南城外的一大片被灰雾笼罩的森林之中,陈野觉得继续留在营地里也没有什么意义,便早早的出发了,虽然天色一直是不见光明,这种阴沉的天气,昏暗的光线往往也会给人十分沉重的心理暗示。
陈野进入潮湿昏沉的灰暗之森,“妖目”效果就自动开启了,虽然“心眼”没有消耗,纯粹依靠感知延伸来代替视野,也是非常特别的在黑暗中“视物”的方式,但是“妖目”这种特性显然更加自然,只是入目之处全部由黑白色代替,其他的与平时视野没有什么分别,而且“妖目”还附带“破隐”效果,寻常的隐蔽效果几乎无用,这也让躲藏在四周角落里的蜘蛛无所遁形。
灰暗之森的蜘蛛与平时陈野看到的完全不同,全部都有篮球大小,花斑的背纹,复眼会反应出四周的景象,口器之中四颗獠牙伸出来,就像是野猪一样,陈野入眼处,就有十数只蜘蛛利用蛛丝或垂钓,或粘附在茂密的枝干之间,他们不动的时候,一丝动静也没有,身上的花斑似乎还和周围融为了一体,猝不及防之下,很容易被埋伏。
陈野既然看见了,自然不可能贸然闯入蜘蛛的包围圈里,他使用“妖火”技能直接朝着蜘蛛隐藏的地方扔过去,“妖火”本身的伤害很低,但是却属于中程距离的术法攻击,这一下便如同捅了马蜂窝,一群群的蜘蛛从各个角落中钻出来,开始向着陈野迅速爬过来。
面对蜘蛛群的围攻,陈野不慌不忙,看起来好像很恐怖的虫族,对于陈野来说却也不算什么,甚至比不上骷髅怪,一只蜘蛛冲到了陈野身边,向陈野的小腿咬了一口,陈野只掉了不到30点的生命,但随即被染上离开“蛛毒”。
“蛛毒”的效果是生命值减2点/秒,持续“缓慢”效果5秒,按道理来说这点毒素并不会对陈野有什么影响,但是糟糕就糟糕在,“蛛毒”是可以叠加的,而且陈野并不知道上限是多少,直到他边打边退,受到了十余次“蛛毒”的叠加,生命值开始20~30点每秒的掉落,还有一些受到蜘蛛攻击时本身带来的物理伤害,陈野很快就有点撑不住了。
陈野直接使用“通灵术”将残废的死亡鸟爪鳄再次召唤出来,它是在陈野等待改造死镰的时候,慢慢悠悠爬回来的,骷髅怪给予它的伤害非常有限,在它强大的力量冲撞下,甚至无法有效的阻挡它的脚步。
死亡鸟爪鳄一出现就挡在了陈野的后方,陈野受到的攻击面一下就减少了大半,他刚刚进来的时候,已经特别注意了这灰暗之森的地形,越是茂密森林之中,其实隐藏着非常多的水源,鸟爪鳄之前的栖息地是一片沼泽,那里就是一处非常好的水陆两栖地,若不是陈野将它们引诱到岸上来,实际上非常难以击杀。
陈野选择在这里开战是有原因的,距离他左后方不到50米,就有一条不足1米宽的涓流大概是因为地势引起的水源分支,陈野迅速靠近那处地方,死亡鸟爪鳄接到的命令就是保护陈野,自然也是跟随在左右,陈野受到十多层蛛毒之后,速度一直处于缓慢状态,好在他有“燕子三抄水”这样的技能,在付出了70%生命值后,陈野终于到达了涓流附近,死亡鸟爪鳄的一只脚立即踏入其中。
【水陆两栖:水环境下生命恢复增加30%,陆环境下体力恢复增加30%】
陈野利用这样的地形环境一下就激发了“水陆两栖”的两种特性,死亡鸟爪鳄的蛛毒效果一顿,生命值居然开始缓慢上升,要知道死亡鸟爪鳄的生命值上限高达4W点,体质足足有70点,就算是没有任何加成,1分钟也能恢复7%的生命值,折合下来每秒46点左右的生命值恢复,在激发了“水陆两栖”之后,他的生命值恢复达到了60点/秒,蛛毒虽然厉害,但毕竟只有5秒的效果,5秒时间内能够同时叠加的层数非常有限,至少30层内都不会对死亡鸟爪鳄有所影响。
陈野背靠死亡鸟爪鳄当做掩体,开始奋力劈砍扑过来的蜘蛛,这些蜘蛛的属性数据虽然只在20点极值左右,勉强只能算是深蓝品质,但是数量极多,而且由于是虫族的天赋,生命力极其顽强,深蓝品质的实力却有着足足3000点左右的生命值,陈野的死镰锋锐值可是达到了1154点,加上“厉刃光寒”的天赋,陈野手中的死镰锋锐值接近1300点,加上强大的力量判定,以及刀术专精的效果,几乎无视掉了蜘蛛身上那不高的护甲,但即使如此,要击杀一只蜘蛛,也需要3刀的效果。
但是陈野并不着急,依靠着有利地形,他在迅速击杀了十余只陆续扑上来的蜘蛛,伤害居然缓慢上升,没多久击杀蜘蛛就只需要2刀了,“血腥屠戮标记”已经迅速叠满到了25层,每一次攻击会额外增加250点的真实伤害。
“噗嗤!”随着一刀开膛破肚,一只蜘蛛倒在绿色的血泊之中,但是它却一阵抽搐,没有像其他蜘蛛那样成为一具尸体,将身体内有限的魔能泄露出来成为一两枚金币,而是晃晃悠悠的又站了起来,并且身上带着一些亡灵气息。
【死亡蜘蛛(已叠加领袖能力):品质深蓝;小型单位,占据1个数量单位;生命值3100;体力5000;力量20,体质24,敏捷22,精神14;精通生物;精通野性;熟练爬行;熟练毒素……虫族:额外增加2000点生命值上限;蛛毒:每次攻击附带“蛛毒”效果】
或许是因为品质不高的原因,明明蜘蛛会喷吐蛛丝,但是它们并每一在战斗中使用这一技能,大概跟种类也有关系,并不是所有的蜘蛛的蛛丝都能用于战斗之中,陈野一开始还很担心这些蜘蛛的蛛丝有限制作用,但是发现它们完全没有相关技能便放下心来。
血杀·横扫!随着陈野叠满了标记,他使出这一招群攻技能,顿时命中了6只蜘蛛,生命值立即恢复了150点,但是这些生命值并不能立即让陈野脱离危险,陈野后退半步,仅靠在死亡鸟爪鳄身边,身上被攻击了8层蛛毒,他立即吞下一瓶“小型生命恢复药剂”,随着200点生命值提升,他总算暂时安全了。
格挡!心眼反击!鬼塚吉国迅速跟上刺入蜘蛛的复眼之中,任由绿色的血液喷在自己身上,陈野不管不顾的继续砍杀,很快第2只死亡蜘蛛也跟着出来了,两只死亡蜘蛛护卫在陈野左右,让陈野受攻击的范围进步一缩小,陈野总算可以依靠15秒一次的“血杀·横扫”来平衡生命值的掉落,尽管满身都是蜘蛛们啃咬的伤口,此时在恢复之间,还有一些淡淡的酥麻感,但是丝毫不影响陈野的战斗力。
随着陈野将八卦缠身刀运用纯熟,他发现只要斩向蜘蛛的身体和肢干两个不同的部位,会进行两次伤害判定,即使是没有出现暴击效果,也能一击击杀蜘蛛,如此一来,陈野的杀敌效率大大增加了,尤其是他体力悠长,加上“鳄鱼皮甲”的“省力”效果,使用八卦缠身刀,只要不是连续不断的使用,每隔几秒钟使用一次就可以连续不断的运用下去。
在蜘蛛的围攻之中,陈野的八卦缠身刀熟练度涨的飞快,一个多小时过去,八卦缠身刀的熟练度就已经满值了,陈野也不浪费,直接用技能点升级了这个自己结合自身特点领悟出来的的武术分支,在消耗了1点真实技能点和1000晶元之后,加上副技能的特性加成,八卦缠身刀升级到了LV3。
【八卦缠身双手刀lv3:需求感知力25点;与目标距离不足1米范围内可触发,以一把武器为引卸开目标攻击,最多只承受与目标判定差值1/3的伤害,另一把武器以抹、带、转、环、提、撩、旋等刀式触发,在对方不同的破绽部位进行包含伤害在内的一切二次判定,视同连击。】
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马丁摆摆手道:“我并不是缺少金币的人,整个营地的金币都在我手上流转,我所缺少的是安全感,作为冒险者,你不正是要为营地的人族提供安全的人吗?只要击杀勇者大陆之城周围对我们虎视眈眈的异族首领,我就可以将它送给你!”
【支线任务二(连续A)“蜘蛛首领”开启:击杀虫族先驱者,躲藏在灰暗之森的蜘蛛首领,根据击杀同种类异族判定额外完成度。】
居然是连续支线?这让陈野心里瞬间踏实了很多,再不济他也可以提前终止任务进程,至少不会影响世界评价,陈野安心的找了个旅馆睡下了,他虽然想省钱,但缺的绝不是这几个金币。
第二天一早,他简单收拾了一下,就准备出发去灰暗之森,就在南城外的一大片被灰雾笼罩的森林之中,陈野觉得继续留在营地里也没有什么意义,便早早的出发了,虽然天色一直是不见光明,这种阴沉的天气,昏暗的光线往往也会给人十分沉重的心理暗示。
陈野进入潮湿昏沉的灰暗之森,“妖目”效果就自动开启了,虽然“心眼”没有消耗,纯粹依靠感知延伸来代替视野,也是非常特别的在黑暗中“视物”的方式,但是“妖目”这种特性显然更加自然,只是入目之处全部由黑白色代替,其他的与平时视野没有什么分别,而且“妖目”还附带“破隐”效果,寻常的隐蔽效果几乎无用,这也让躲藏在四周角落里的蜘蛛无所遁形。
灰暗之森的蜘蛛与平时陈野看到的完全不同,全部都有篮球大小,花斑的背纹,复眼会反应出四周的景象,口器之中四颗獠牙伸出来,就像是野猪一样,陈野入眼处,就有十数只蜘蛛利用蛛丝或垂钓,或粘附在茂密的枝干之间,他们不动的时候,一丝动静也没有,身上的花斑似乎还和周围融为了一体,猝不及防之下,很容易被埋伏。
陈野既然看见了,自然不可能贸然闯入蜘蛛的包围圈里,他使用“妖火”技能直接朝着蜘蛛隐藏的地方扔过去,“妖火”本身的伤害很低,但是却属于中程距离的术法攻击,这一下便如同捅了马蜂窝,一群群的蜘蛛从各个角落中钻出来,开始向着陈野迅速爬过来。
面对蜘蛛群的围攻,陈野不慌不忙,看起来好像很恐怖的虫族,对于陈野来说却也不算什么,甚至比不上骷髅怪,一只蜘蛛冲到了陈野身边,向陈野的小腿咬了一口,陈野只掉了不到30点的生命,但随即被染上离开“蛛毒”。
“蛛毒”的效果是生命值减2点/秒,持续“缓慢”效果5秒,按道理来说这点毒素并不会对陈野有什么影响,但是糟糕就糟糕在,“蛛毒”是可以叠加的,而且陈野并不知道上限是多少,直到他边打边退,受到了十余次“蛛毒”的叠加,生命值开始20~30点每秒的掉落,还有一些受到蜘蛛攻击时本身带来的物理伤害,陈野很快就有点撑不住了。
陈野直接使用“通灵术”将残废的死亡鸟爪鳄再次召唤出来,它是在陈野等待改造死镰的时候,慢慢悠悠爬回来的,骷髅怪给予它的伤害非常有限,在它强大的力量冲撞下,甚至无法有效的阻挡它的脚步。
死亡鸟爪鳄一出现就挡在了陈野的后方,陈野受到的攻击面一下就减少了大半,他刚刚进来的时候,已经特别注意了这灰暗之森的地形,越是茂密森林之中,其实隐藏着非常多的水源,鸟爪鳄之前的栖息地是一片沼泽,那里就是一处非常好的水陆两栖地,若不是陈野将它们引诱到岸上来,实际上非常难以击杀。
陈野选择在这里开战是有原因的,距离他左后方不到50米,就有一条不足1米宽的涓流大概是因为地势引起的水源分支,陈野迅速靠近那处地方,死亡鸟爪鳄接到的命令就是保护陈野,自然也是跟随在左右,陈野受到十多层蛛毒之后,速度一直处于缓慢状态,好在他有“燕子三抄水”这样的技能,在付出了70%生命值后,陈野终于到达了涓流附近,死亡鸟爪鳄的一只脚立即踏入其中。
【水陆两栖:水环境下生命恢复增加30%,陆环境下体力恢复增加30%】
陈野利用这样的地形环境一下就激发了“水陆两栖”的两种特性,死亡鸟爪鳄的蛛毒效果一顿,生命值居然开始缓慢上升,要知道死亡鸟爪鳄的生命值上限高达4W点,体质足足有70点,就算是没有任何加成,1分钟也能恢复7%的生命值,折合下来每秒46点左右的生命值恢复,在激发了“水陆两栖”之后,他的生命值恢复达到了60点/秒,蛛毒虽然厉害,但毕竟只有5秒的效果,5秒时间内能够同时叠加的层数非常有限,至少30层内都不会对死亡鸟爪鳄有所影响。
陈野背靠死亡鸟爪鳄当做掩体,开始奋力劈砍扑过来的蜘蛛,这些蜘蛛的属性数据虽然只在20点极值左右,勉强只能算是深蓝品质,但是数量极多,而且由于是虫族的天赋,生命力极其顽强,深蓝品质的实力却有着足足3000点左右的生命值,陈野的死镰锋锐值可是达到了1154点,加上“厉刃光寒”的天赋,陈野手中的死镰锋锐值接近1300点,加上强大的力量判定,以及刀术专精的效果,几乎无视掉了蜘蛛身上那不高的护甲,但即使如此,要击杀一只蜘蛛,也需要3刀的效果。
但是陈野并不着急,依靠着有利地形,他在迅速击杀了十余只陆续扑上来的蜘蛛,伤害居然缓慢上升,没多久击杀蜘蛛就只需要2刀了,“血腥屠戮标记”已经迅速叠满到了25层,每一次攻击会额外增加250点的真实伤害。
“噗嗤!”随着一刀开膛破肚,一只蜘蛛倒在绿色的血泊之中,但是它却一阵抽搐,没有像其他蜘蛛那样成为一具尸体,将身体内有限的魔能泄露出来成为一两枚金币,而是晃晃悠悠的又站了起来,并且身上带着一些亡灵气息。
【死亡蜘蛛(已叠加领袖能力):品质深蓝;小型单位,占据1个数量单位;生命值3100;体力5000;力量20,体质24,敏捷22,精神14;精通生物;精通野性;熟练爬行;熟练毒素……虫族:额外增加2000点生命值上限;蛛毒:每次攻击附带“蛛毒”效果】
或许是因为品质不高的原因,明明蜘蛛会喷吐蛛丝,但是它们并每一在战斗中使用这一技能,大概跟种类也有关系,并不是所有的蜘蛛的蛛丝都能用于战斗之中,陈野一开始还很担心这些蜘蛛的蛛丝有限制作用,但是发现它们完全没有相关技能便放下心来。
血杀·横扫!随着陈野叠满了标记,他使出这一招群攻技能,顿时命中了6只蜘蛛,生命值立即恢复了150点,但是这些生命值并不能立即让陈野脱离危险,陈野后退半步,仅靠在死亡鸟爪鳄身边,身上被攻击了8层蛛毒,他立即吞下一瓶“小型生命恢复药剂”,随着200点生命值提升,他总算暂时安全了。
格挡!心眼反击!鬼塚吉国迅速跟上刺入蜘蛛的复眼之中,任由绿色的血液喷在自己身上,陈野不管不顾的继续砍杀,很快第2只死亡蜘蛛也跟着出来了,两只死亡蜘蛛护卫在陈野左右,让陈野受攻击的范围进步一缩小,陈野总算可以依靠15秒一次的“血杀·横扫”来平衡生命值的掉落,尽管满身都是蜘蛛们啃咬的伤口,此时在恢复之间,还有一些淡淡的酥麻感,但是丝毫不影响陈野的战斗力。
随着陈野将八卦缠身刀运用纯熟,他发现只要斩向蜘蛛的身体和肢干两个不同的部位,会进行两次伤害判定,即使是没有出现暴击效果,也能一击击杀蜘蛛,如此一来,陈野的杀敌效率大大增加了,尤其是他体力悠长,加上“鳄鱼皮甲”的“省力”效果,使用八卦缠身刀,只要不是连续不断的使用,每隔几秒钟使用一次就可以连续不断的运用下去。
在蜘蛛的围攻之中,陈野的八卦缠身刀熟练度涨的飞快,一个多小时过去,八卦缠身刀的熟练度就已经满值了,陈野也不浪费,直接用技能点升级了这个自己结合自身特点领悟出来的的武术分支,在消耗了1点真实技能点和1000晶元之后,加上副技能的特性加成,八卦缠身刀升级到了LV3。
【八卦缠身双手刀lv3:需求感知力25点;与目标距离不足1米范围内可触发,以一把武器为引卸开目标攻击,最多只承受与目标判定差值1/3的伤害,另一把武器以抹、带、转、环、提、撩、旋等刀式触发,在对方不同的破绽部位进行包含伤害在内的一切二次判定,视同连击。】
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