第58章,收获颇丰
既然无崖子不肯配合,两个人的扯皮就扯不下去了,两人都冷哼了一声后,继续去清理其他战利品。
雷诺坐下后,便拿出自己得到的那把枪,递给了伊沫说到:“匕首归我了,我也不占你便宜,这把枪就给你了。反正我枪多,怎么打都可以。这把枪不错,精度,射程比起普通枪要高一些,手柄还可以用来砸人,不过你最好不要用来砸,别把枪弄坏了。”
伊沫也老实不客气的将枪接了过来。摆弄两下后,发现确实不错,是把好枪。
没一会手枪就在她手中消失了,看样子她也有空间装备。
这让雷诺颇为感叹,都是些不简单的家伙啊!
除了获得上面两件东西外,雷诺还获得了八把长枪,十六把短火枪,还有三四十把刀剑匕首,这些都是些普通货色,只能留着装备以后拉来的队伍,其他铁头帮使用的农用工具都扔在了原地。
钱也弄到了不少,铁头三这家伙生性多疑,喜欢把钱带在身上,他身上的银票及贵重物品就价值一百五十个金币以上,其他喽啰身上的钱加起来大约三个金币。
一下午光现金就有一百多个金币。真可谓是杀人放火金腰带,修桥补路无尸骸。
当然如果去收拾铁头帮的老巢和他经营的青楼,也许还能弄到点钱财,不过即便有,恐怕也不多。吃相不能太难看,还得给其他人留点油水,分点脏物。好减少自己的麻烦。
雷诺和伊沫本就穷的响叮当,自然需要些零花钱,于是这些钱他们一人分了十个金币,无崖子多分了十三个金币用来补偿他没有得到装备的损失以及赔偿给酒馆老板的十个金币,剩下的钱放雷诺身上作为公共财产。
得到的枪太多,也没什么用处,其中五把短火枪赔偿给了酒馆老板,弥补他酒馆烧掉所造成的损失。老板走时留下的那把短火枪也一并还了回去。
由于下大雨,火势没有蔓延到其他地方,不然光赔偿雷诺他们就得破产。
雷诺再将两把火枪交给无崖子与伊沫做预备枪支外,其他的火枪全部放在了他自己的空间里。
至此加上他原来拥有的一长一短,雷诺已经拥有九把长枪,十把短枪。已经够得上一个小型军火库了。
而随着等级的提升,断狱城内他的私人空间也在提升,如今已经拥有三个平方。这地方已经能够放不少东西了。当然一些大型物件雷诺的精神力达不到,还是无法放入。这让一心想要放一座大炮进去化身移动炮台的雷诺失望不已。
时间已经到了晚上,三人叫了一些饭菜到雷诺房里,吃了晚饭后便各自回房休息了。雷诺有伤在身,要多喝水,便打了一壶热水在房里泡茶喝。
到这时他才查看起自己和铁头三这一战的收获。
在逃跑时虽然开了六枪,然而非常可惜的是除了打伤了两人外,其他的全都未能打中,倒是被大杀器炸伤的重伤员里,又挂了两个,离雷诺出手时间不久,人头被算到了他的头上。再次得到了两点魂值。
铁头三是练体中期,杀死他获得了五点魂值。这样算来和雷诺所费的力气显然不成正比。
不过经验倒是非常不错,小b一ss级别获得经验计算公式为等级1050,再加上是越阶挑战b一ss,经验翻倍,击杀铁头三所获得的经验有280点之多。
这使得雷诺经验已经有了400点,已经够升上三级。
升三级又获得了三个属性点,这次战斗让雷诺越发认识到了体质重要性,不受伤,活下来才是战斗力的基础保证。
如果不是体质够强,那么雷诺的肋骨,肩胛骨很有可能早就被铁头三撞断了。现实不是游戏,受伤的结果很有可能就是失去战斗力。
比如肋骨断了,很有可能会插入肺部,形成气胸,呼吸都困难了还能有什么战斗力。更别说这个时代那糟糕的医疗水平,气胸说不定就会要了一个人的老命。
再比如倘若肩骨断了,那么整只手臂都会丧失战斗力。力量再强大又有何用。
更何况体质强还有更多的好处,比如伤势复原快,不易被感染,不容易生病,没准下面那玩意也会变强。
好处多多,雷诺自然要加强体质了,三个点中一个加力量,两个加体质。
当然雷诺敢如此加点的前提是,他的戒指加的点让他属性上没有太大的短板。
如今火枪仍然是他主要攻击方式,自然需要加强一下。雷诺打算将得到基础技能点加在火枪射击上,加高级火枪射击需要五个点,得到的三个点只能留着备用。
悟性点已经有两个,两个点被他加在了新学到的八步赶蝉与白虎拳上。
战斗后,雷诺获得了一个技能:技断头台(e级)
就是雷诺弄死铁头三的那个技能,近身抱摔技能用处不是很大,毕竟战斗用武器解决的多,这种贴身战斗太过危险,雷诺并不打算往这方面发展。
通过战斗后获得的七个魂值,四个加防御,另外三个魂值已经没办法加了,再加属性就得十个魂值一个属性点了,这三个魂值就只能留着待用。
另外非常有意思的是,灭掉了一个地处重要商道的百人帮派,且斩杀帮主铁头三,使得他获得了一个气运值。
虽然不知道这东西有啥用,可听魂俑说这玩意和运气挂钩,暂且就当是运气,气运值多一点总是好的。
至此雷诺属性面板已经变成:
姓名:雷诺[魂奴]。
种族:东方人族。
阵营:中立邪恶。
等级:练体初期
生命值:283/392。
精神值:180/180。
状态:轻伤。
属性:
一阶属性
力量13(魂5)c
敏捷10(魂5)c
防御10(魂5)c
体质13(魂5,功1)c
耐力13(魂5,功2)。
二阶属性
稳定13(0)
感知7(0)c
智力7(0)c
魅力5(0)c
精神6(功1)c
武修资质:15c
法修资质:12c
魂待资质:34c
战斗职业:魂待:噬魂者(武装系)3级(0/350)
生活职业:无
经验值:200。
功法秘籍:吐纳引导术(入门)
武术秘籍:军用剑术(掌握),八步赶蝉(掌握),鹰眼术(入门),白虎拳(掌握)。
战技:剑势重斩(d级);剑势突刺(d级);技格挡(d级);技断头台(e级);技冲锋(d级),技闪避(d级),拳式重拳(d级)。
基础技能:游泳(中级),投掷(中级),火枪射击(中级),火枪填装(中级),包扎(初级),急救(初级)
悟性点:0
基础技能点:3
战斗技能点:0
灵魂武装:
迪摩犹因之戒(契合度97)
基础武装:无
魂值:3。
神性:0。
气运:76(46)。
传说度:0。
天赋:运动达人
八步赶蝉(掌握):基础步伐,提升闪避2,技能使用时敏捷3。解锁:技冲锋(e级),技闪避(e级)
白虎拳(掌握):基础拳法,近身类拳法,提高近身战斗能力,使用该技能战斗时,力量3,防御2。解锁:拳式重拳(e级)。
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雷诺坐下后,便拿出自己得到的那把枪,递给了伊沫说到:“匕首归我了,我也不占你便宜,这把枪就给你了。反正我枪多,怎么打都可以。这把枪不错,精度,射程比起普通枪要高一些,手柄还可以用来砸人,不过你最好不要用来砸,别把枪弄坏了。”
伊沫也老实不客气的将枪接了过来。摆弄两下后,发现确实不错,是把好枪。
没一会手枪就在她手中消失了,看样子她也有空间装备。
这让雷诺颇为感叹,都是些不简单的家伙啊!
除了获得上面两件东西外,雷诺还获得了八把长枪,十六把短火枪,还有三四十把刀剑匕首,这些都是些普通货色,只能留着装备以后拉来的队伍,其他铁头帮使用的农用工具都扔在了原地。
钱也弄到了不少,铁头三这家伙生性多疑,喜欢把钱带在身上,他身上的银票及贵重物品就价值一百五十个金币以上,其他喽啰身上的钱加起来大约三个金币。
一下午光现金就有一百多个金币。真可谓是杀人放火金腰带,修桥补路无尸骸。
当然如果去收拾铁头帮的老巢和他经营的青楼,也许还能弄到点钱财,不过即便有,恐怕也不多。吃相不能太难看,还得给其他人留点油水,分点脏物。好减少自己的麻烦。
雷诺和伊沫本就穷的响叮当,自然需要些零花钱,于是这些钱他们一人分了十个金币,无崖子多分了十三个金币用来补偿他没有得到装备的损失以及赔偿给酒馆老板的十个金币,剩下的钱放雷诺身上作为公共财产。
得到的枪太多,也没什么用处,其中五把短火枪赔偿给了酒馆老板,弥补他酒馆烧掉所造成的损失。老板走时留下的那把短火枪也一并还了回去。
由于下大雨,火势没有蔓延到其他地方,不然光赔偿雷诺他们就得破产。
雷诺再将两把火枪交给无崖子与伊沫做预备枪支外,其他的火枪全部放在了他自己的空间里。
至此加上他原来拥有的一长一短,雷诺已经拥有九把长枪,十把短枪。已经够得上一个小型军火库了。
而随着等级的提升,断狱城内他的私人空间也在提升,如今已经拥有三个平方。这地方已经能够放不少东西了。当然一些大型物件雷诺的精神力达不到,还是无法放入。这让一心想要放一座大炮进去化身移动炮台的雷诺失望不已。
时间已经到了晚上,三人叫了一些饭菜到雷诺房里,吃了晚饭后便各自回房休息了。雷诺有伤在身,要多喝水,便打了一壶热水在房里泡茶喝。
到这时他才查看起自己和铁头三这一战的收获。
在逃跑时虽然开了六枪,然而非常可惜的是除了打伤了两人外,其他的全都未能打中,倒是被大杀器炸伤的重伤员里,又挂了两个,离雷诺出手时间不久,人头被算到了他的头上。再次得到了两点魂值。
铁头三是练体中期,杀死他获得了五点魂值。这样算来和雷诺所费的力气显然不成正比。
不过经验倒是非常不错,小b一ss级别获得经验计算公式为等级1050,再加上是越阶挑战b一ss,经验翻倍,击杀铁头三所获得的经验有280点之多。
这使得雷诺经验已经有了400点,已经够升上三级。
升三级又获得了三个属性点,这次战斗让雷诺越发认识到了体质重要性,不受伤,活下来才是战斗力的基础保证。
如果不是体质够强,那么雷诺的肋骨,肩胛骨很有可能早就被铁头三撞断了。现实不是游戏,受伤的结果很有可能就是失去战斗力。
比如肋骨断了,很有可能会插入肺部,形成气胸,呼吸都困难了还能有什么战斗力。更别说这个时代那糟糕的医疗水平,气胸说不定就会要了一个人的老命。
再比如倘若肩骨断了,那么整只手臂都会丧失战斗力。力量再强大又有何用。
更何况体质强还有更多的好处,比如伤势复原快,不易被感染,不容易生病,没准下面那玩意也会变强。
好处多多,雷诺自然要加强体质了,三个点中一个加力量,两个加体质。
当然雷诺敢如此加点的前提是,他的戒指加的点让他属性上没有太大的短板。
如今火枪仍然是他主要攻击方式,自然需要加强一下。雷诺打算将得到基础技能点加在火枪射击上,加高级火枪射击需要五个点,得到的三个点只能留着备用。
悟性点已经有两个,两个点被他加在了新学到的八步赶蝉与白虎拳上。
战斗后,雷诺获得了一个技能:技断头台(e级)
就是雷诺弄死铁头三的那个技能,近身抱摔技能用处不是很大,毕竟战斗用武器解决的多,这种贴身战斗太过危险,雷诺并不打算往这方面发展。
通过战斗后获得的七个魂值,四个加防御,另外三个魂值已经没办法加了,再加属性就得十个魂值一个属性点了,这三个魂值就只能留着待用。
另外非常有意思的是,灭掉了一个地处重要商道的百人帮派,且斩杀帮主铁头三,使得他获得了一个气运值。
虽然不知道这东西有啥用,可听魂俑说这玩意和运气挂钩,暂且就当是运气,气运值多一点总是好的。
至此雷诺属性面板已经变成:
姓名:雷诺[魂奴]。
种族:东方人族。
阵营:中立邪恶。
等级:练体初期
生命值:283/392。
精神值:180/180。
状态:轻伤。
属性:
一阶属性
力量13(魂5)c
敏捷10(魂5)c
防御10(魂5)c
体质13(魂5,功1)c
耐力13(魂5,功2)。
二阶属性
稳定13(0)
感知7(0)c
智力7(0)c
魅力5(0)c
精神6(功1)c
武修资质:15c
法修资质:12c
魂待资质:34c
战斗职业:魂待:噬魂者(武装系)3级(0/350)
生活职业:无
经验值:200。
功法秘籍:吐纳引导术(入门)
武术秘籍:军用剑术(掌握),八步赶蝉(掌握),鹰眼术(入门),白虎拳(掌握)。
战技:剑势重斩(d级);剑势突刺(d级);技格挡(d级);技断头台(e级);技冲锋(d级),技闪避(d级),拳式重拳(d级)。
基础技能:游泳(中级),投掷(中级),火枪射击(中级),火枪填装(中级),包扎(初级),急救(初级)
悟性点:0
基础技能点:3
战斗技能点:0
灵魂武装:
迪摩犹因之戒(契合度97)
基础武装:无
魂值:3。
神性:0。
气运:76(46)。
传说度:0。
天赋:运动达人
八步赶蝉(掌握):基础步伐,提升闪避2,技能使用时敏捷3。解锁:技冲锋(e级),技闪避(e级)
白虎拳(掌握):基础拳法,近身类拳法,提高近身战斗能力,使用该技能战斗时,力量3,防御2。解锁:拳式重拳(e级)。
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